За СЕКИРУ!!!ДАЙТЕ МОНИК! Друзья!
Осенью на наших серверах выйдет новый игровой класс, и, вероятно, вскоре после этого еще один класс обзаведется третьей специализацией (какой именно пока не известно). В связи с этим нас с вами ожидают очередные изменения в рейтинговых таблицах, рост популярности одних классов и разочарование поклонников других.
Как вы считаете, является ли сила класса наиболее частой причиной его выбора игроком?
✅ У нас есть любопытная статистика по этому поводу:
- самое большое число новых персонажей нового класса за первый месяц появилось у Мастеров стрельбы (если сравнивать с Мастерами духов, Ци, гнева и лука);
- на данный момент среди персонажей, достигших 50 уровня, больше всего персонажей относится к классу Мастер стрельбы;
- среди персонажей, достигших 50 уровня, на данный момент меньше всего Мастеров лука и Мастеров секиры;
- Мастеров стрельбы выше 50 уровня в 3 (!) раза больше, чем Мастеров лука или Мастеров секиры аналогичных уровней;
- среди персонажей, которыми хотя бы раз заходили в игру летом, больше всего Мастеров стрельбы и Мастеров стихий (очевидно, что из-за третьей специализации их популярность возросла);
- однако среди других классов, у которых уже есть третья специализация летом активнее всего играют за Мастеров клинка, а Мастера кунг-фу, тени и секиры относятся сейчас к "непопулярным";
- классом, который практически никогда не становится "малопопулярным" за последние три года остается Мастер призыва, им стабильно играют 8-10 процентов игроков (речь так же о персонажах 50+ уровней).
Читая комментарии, не ожидаешь увидеть такое распределение классов. Кажется, что самыми не популярными должны быть Мастера духов, а самыми многочисленными Мастера лука и гнева - от того, как долго игроки причисляли их к самым сильным классам до первого серьезного нерфа.
Что думаете? =)